Image | Audio | Video |
---|---|---|
X |
ÄÆ īŻ·Î±× ³»¿¡ ºñµð¿À ³»ÀÇ ¸ðµç ÄÆ¿ë Ç׸ñÀ» ¸¸µì´Ï´Ù. ¼Ò½º ºñµð¿À´Â µ¥ÀÌÅͺ£À̽º³ª ÆÄÀÏ ³»¿¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÄÆ īŻ·Î±×´Â µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ³»¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. °¢ ÄÆ¿ëÀ¸·Î API´Â ÇÚµé ¶Ç´Â ¼Ò½º ºñµð¿À¿ë ÆÄÀÏ Á¤º¸¸¦ ÀúÀåÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÄÆ ¹øÈ£, ½ÃÀÛ ÇÁ·¹ÀÓ ¹øÈ£, ³¡ ÇÁ·¹ÀÓ ¹øÈ£ ¹× Àû¾îµµ ÇϳªÀÇ ´ëÇ¥ ÇÁ·¹ÀÓ¿ë Á¤º¸¸¦ ÀúÀåÇÕ´Ï´Ù. DBvStoryboardCtrl µ¥ÀÌÅÍ ±¸Á¶ ³»ÀÇ °ªÀÌ ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº ´ëÇ¥ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ÄÆÀ» À§ÇØ ½Äº°µÇ´ÂÁö¸¦ °áÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. ±× ±æÀ̰¡ DBvStoryboardCtrl ³»ÀÇ ÀÓ°è°ª ¹Ì¸¸ÀÎ ÄÆ¿ëÀ¸·Î API´Â ÇϳªÀÇ ´ëÇ¥ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ½Äº°ÇÕ´Ï´Ù. ±æÀ̰¡ DBvStoryboardCtrl ³»ÀÇ ÇÏÀ§¿Í »óÀ§ ÀÓ°è°ª »çÀÌÀÎ ÄÆ¿ëÀ¸·Î API´Â µÎ °³ÀÇ ´ëÇ¥ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ½Äº°ÇÕ´Ï´Ù. ±æÀ̰¡ DBvStoryboardCtrl ³»ÀÇ »óÀ§ ÀÓ°è°ªÀ» ÃʰúÇÏ´Â ÄÆ¿ëÀ¸·Î, API´Â ¼¼ °³ÀÇ ´ëÇ¥ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ½Äº°ÇÕ´Ï´Ù. ´ëÇ¥ ÇÁ·¹ÀÓ Á¤º¸´Â ±× ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¹øÈ£¿Í ÇÁ·¹ÀÓ µ¥ÀÌÅ͸¦ Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. ÄÆ īŻ·Î±×¿¡ ÀúÀåµÈ ´ëÇ¥ ÇÁ·¹ÀÓ Á¤º¸´Â ½ºÅ丮º¸µå Áï, ºñµð¿ÀÀÇ ½Ã°¢Àû ¿ä¾àÀ» Ç¥½ÃÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥Àº API¸¦ È£ÃâÇϱâ Àü¿¡ ¹Ýµå½Ã µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¿¡ ¿¬°áµÇ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
񀀥
Insert, Control
¶óÀ̺귯¸® ÆÄÀÏ
OS/2 ¹× Windows | AIX, HP-UX ¹× Solaris |
---|---|
dmbshot.lib | libdmbshot.a(AIX) |
| libdmbshot.sl(HP-UX) |
| libdmbshot.so(Solaris) |
Include ÆÄÀÏ
dmbshot.h
±¸¹®
long DBvBuildStoryboardTable( char *catalogName, DBvIOType *video, DBvShotControl *shotCtrl, DBvStoryBoardCtrl *sbCtrl, SQLHDBC hdbc );
¸Å°³º¯¼ö
¿À·ù ÄÚµå
¿¹
ºñµð¿À¿ëÀ¸·Î hotshotÀ̶ó´Â À̸§ÀÇ ÄÆ īŻ·Î±× ³»¿¡ Ç׸ñÀ» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.
#include <dmbshot.h> rc = DBvBuildStoryboardTable("hotshots", video, &shotCtrl, &sbCtrl, hdbc);