Information Catalog Manager Systemverwaltung

Objektarten Programme zuordnen

Mit Information Catalog Manager ist es leicht, ein Programm zu starten, mit dem die durch ein Objekt beschriebenen Informationsressourcen (d.h. die tatsächlichen Informationen) abgerufen werden können. Möglicherweise verfügen Sie über Objekte, die grafische Darstellungen beschreiben. Sie können dann ein Grafikprogramm (z. B. CorelDRAW!) konfigurieren, damit das tatsächliche Diagramm zum Bearbeiten, Kopieren oder Drucken aufgerufen werden kann.

Information Catalog Manager für Windows kann alle Programme starten, die auf einem Windows-System ausgeführt werden können oder die über eine MS-DOS-Befehlszeile gestartet werden können.

Eine einzelne Objektart kann mehrere Programme starten (beispielsweise kann der Objektart "Tabellenkalkulation" sowohl das Programm Lotus 1-2-3 als auch das Programm Microsoft Excel zugeordnet werden).

Damit ein Objekt ein Programm starten kann, müssen Sie eine Zuordnung zwischen einem Programmdateiobjekt und einer Objektart erstellen. Diese Objektart darf nicht die Kategorie "Program" aufweisen.

Programmdateiobjekt erstellen

Sie können ein Programmedateiobjekt mit Hilfe der Information Catalog Manager-Fenster oder der Befehlssprache erstellen.

Programmedateiobjekt mit Hilfe der Information Catalog Manager-Fenster erstellen

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster "Informationskatalog" auf das Symbol Objektarten.
  2. Klicken Sie auf Öffnen als --> Symbolliste.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol der Objektart, für die das Programm gestartet werden soll.
  4. Klicken Sie auf Programme zuordnen.

    Das Fenster Programme wird angezeigt. Es enthält eine Liste der Programme, die der ausgewählten Objektart derzeit zugeordnet sind.

  5. Klicken Sie auf Hinzufügen.

    Das Fenster Programm hinzufügen wird angezeigt.

  6. Klicken Sie in der Liste Merkmale/Werte auf ein Merkmal.
  7. Geben Sie in das Feld Wert für ausgewähltes Merkmal eingeben einen Wert für das ausgewählte Merkmal ein.

    Genauere Informationen über das Eingeben dieser Werte enthält der Abschnitt Werte für erforderliche Merkmale von Programmdateiobjekten angeben.

  8. Klicken Sie auf die Eingabetaste, um den Wert in die Spalte Wert in der Liste Merkmale/Werte zu verschieben.

    Wenn Sie Ihre Eingabe im Feld Wert für ausgewähltes Merkmal eingeben löschen möchten, klicken Sie auf Löschen.

  9. Klicken Sie auf Parameter, um die Merkmale anzugeben, deren Werte Sie als Programmparameter verwenden möchten. Das Fenster Aufrufparameter wird angezeigt.

    Aufrufparameter, Fenster

  10. Klicken Sie auf Hinzufügen.

    Wollen Sie das Fenster schließen, ohne ein Programm hinzuzufügen, klicken Sie auf Abbrechen.

Werte für erforderliche Merkmale von Programmdateiobjekten angeben

Programmdateiobjekte haben mehrere erforderliche Merkmale, durch die sie voneinander unterschieden werden können, wenn ein Programm mehrere Arten von Objekten bearbeiten soll. Diese Merkmale werden in Tabelle 11 beschrieben.

Tabelle 11. Eingabe von Werten für erforderliche Merkmale bei der Zuordnung eines Programms zu einer Objektart
Merkmal Beispiel Beschreibung
Name Homepage mit Netscape Navigator anzeigen Dieser Wert wird im Listenfenster Die zu startenden Programme auswählen angezeigt, wenn ein Benutzer das Starten eines Programms für ein Objekt auswählt. Wenn Sie ein einziges Programm mehreren Objektarten zuordnen, können Sie jeweils denselben Wert für das Merkmal Name eingeben.
Klasse Browser Für diese Merkmale können beliebige Werte eingegeben werden, mit denen das Programmdateiobjekt klassifiziert und angegeben wird. Liegen keine Werte für das Merkmal vor, können Sie das Symbol für nicht vorhandene Werte eingeben. (Das Symbol für nicht vorhandene Werte ist ein Silbentrennungsstrich, wenn beim Erstellen des Informationskatalogs kein anderes Symbol angegeben wurde.)
Qualifikationsmerkmal 1 Navigator
Qualifikationsmerkmal 2 Windows NT
Qualifikationsmerkmal 3 3.0
Kennung start netscape.exe
Anmerkung:

  1. Die Kombination aus den Merkmalen "Klasse", "Qualifikationsmerkmal 1", "Qualifikationsmerkmal 2", "Qualifikationsmerkmal 3" und "Kennung" muß für alle Programmdateiobjekte im Informationskatalog eindeutig sein. Jedes Exemplar einer Objektart muß sich von den anderen Exemplaren unterscheiden.

Geben Sie für das Merkmal "Starten durch Aufruf von" den Dateinamen des Programms und die empfohlenen Startparameter ein. Für Windows NT, Windows 95 und Windows 98 wird der Startparameter START Dateiname.exe empfohlen. Die Anweisung PATH muß das Verzeichnis enthalten, auf dem sich das Programm befindet.

Hat der Dateiname eines Programms das Format HPFS (HPFS = High Performance File System, Hochleistungsdateisystem) und enthält er Leerzeichen, müssen Pfad und Dateiname in doppelte Anführungszeichen gesetzt werden (siehe Beispiel):

""D:\PROGPFAD\Mein Programm.EXE""

Enthält der Programmname Leerzeichen, können Sie im Merkmal "Starten durch Aufruf von" keine weiteren Startparameter angeben. Geben Sie stattdessen die Parameter im Merkmal Parameter ein. Ändern Sie niemals den Wert für das Merkmal HANDLES.

Programme-Objekt mit Hilfe der Befehlssprache von Information Catalog Manager erstellen

Geben Sie in die Befehlssprachendatei folgende Zeilen ein:

ACTION.OBJINST(ADD)
OBJECT.TYPE(PROGRAMS)
INSTANCE.NAME(Programmname)
     UUICLASS(Programmklasse)
     UUIQUAL1(Kennung)
     UUIQUAL2(Kennung)
     UUIQUAL3(Kennung)
     UUIDENT(Kennung)
     HANDLES(Kurzname_der_Objektart)
     STARTCMD(Befehl_zum_Starten_des_Programms)
     PARMLIST(Liste_der_Programmparameter)
     SHRTDESC(Beschreibung_des_Programms)

Geben Sie nach den einzelnen Schlüsselwörtern innerhalb der Klammern einen entsprechenden Wert ein:

Schlüsselwort
Wert

NAME
Der externe Name (maximal 80 Zeichen) des Programms.

UUICLASS
Ein Klassifikationsmerkmal, beispielsweise Tabellenkalkulation.

UUIQUAL1, 2, 3
Weitere Merkmale für die Identifikation.

UUIDENT
Weiteres Merkmal für die Identifikation.

HANDLES
Der Kurzname der Objektart, die dieses Programmdateiobjekt bearbeitet. Dieses Merkmal ist erforderlich.

STARTCMD
Der zum Starten des Programms erforderliche Befehl. Dieses Merkmal ist erforderlich. Sie brauchen den Befehlsprozessor (command.exe) nicht als Teil des Werts für das Schlüsselwort STARTCMD zu starten.

PARMLIST
Die Parameter, mit denen das Programm gestartet werden soll.

SHRTDESC
Eine Kurzbeschreibung des Programms.

Abbildung 10 enthält ein Beispiel für eine Befehlssprache, mit der ein Programm zum Bearbeiten von Tabellenkalkulationsobjekten konfiguriert werden kann. Im Beispiel wird angenommen, daß die Objektart SPRDSHET im Informationskatalog vorhanden ist.

Abbildung 10. Konfigurieren eines Programms zum Bearbeiten von Tabellenkalkulationsobjekten

ACTION.OBJINST(ADD)
OBJECT.TYPE(PROGRAMS)
INSTANCE.NAME(Lotus 1-2-3 für Windows)
     UUICLASS(SPRDSHET)
     UUIQUAL1(Lotus 1-2-3)
     UUIQUAL2(Windows)
     UUIDENT(123w.exe)
     HANDLES(SPRDSHET)
     STARTCMD(start /f /win 123w.exe)
     PARMLIST(%LISTSRCE%)
     SHRTDESC(Lotus 1-2-3 für Windows)

Ein einer Objektart zugeordnetes Programm kopieren

Sie können eine Programmzuordnung erstellen, die auf den Werten einer bestehenden Programmzuordnung basiert:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster "Informationskatalog" auf das Symbol Objektarten.
  2. Klicken Sie auf Öffnen als --> Symbolliste.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol der Objektart, aus der die Programmzuordnung kopiert werden soll.
  4. Klicken Sie auf Programme zuordnen.

    Das Fenster Programme wird angezeigt. Es enthält eine Liste der Programme, die der ausgewählten Objektart derzeit zugeordnet sind.

  5. Wählen Sie das Programm aus, das Sie kopieren wollen.
  6. Klicken Sie auf Kopieren.

    Das Fenster Programm kopieren wird angezeigt.

  7. Klicken Sie in der Liste Merkmale/Werte auf ein Merkmal.
  8. Bearbeiten Sie den Wert für das Merkmal im Feld Wert für ausgewähltes Merkmal eingeben.

    Wenn Sie den vorhandenen Wert im Feld Wert für ausgewähltes Merkmal eingeben löschen möchten, klicken Sie auf Löschen.

  9. Klicken Sie auf die Eingabetaste, um den geänderten Wert in die Spalte Wert in der Liste Merkmale/Werte zu verschieben.
  10. Klicken Sie auf Parameter, um die Liste der Merkmale zu aktualisieren, deren Werte Sie als Programmparameter verwenden möchten.
  11. Klicken Sie auf Kopieren.

    Wollen Sie das Fenster schließen, ohne das Programmedateiobjekt zu kopieren, klicken Sie auf Abbrechen.

Programmzuordnung für eine Objektart aktualisieren

Sie können die Werte für eine vorhandene Zuordnung zwischen einem Programm und einem Objekt der angegebenen Objektart mit Hilfe der Information Catalog Manager-Fenster oder der Befehlssprache ändern.

Programmzuordnung für eine Objektart mit Hilfe der Information Catalog Manager-Fenster aktualisieren

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster "Informationskatalog" auf das Symbol Objektarten.
  2. Klicken Sie auf Öffnen als --> Symbolliste.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol der Objektart, für die die Programmzuordnung aktualisiert werden soll.
  4. Klicken Sie auf Programme zuordnen.

    Das Fenster Programme wird angezeigt. Es enthält eine Liste der Programme, die der ausgewählten Objektart derzeit zugeordnet sind.

  5. Klicken Sie auf das Programm, das Sie aktualisieren möchten.
  6. Klicken Sie auf Aktualisieren.

    Das Fenster Programm aktualisieren wird angezeigt.

  7. Klicken Sie in der Liste Merkmale/Werte auf ein Merkmal.
  8. Bearbeiten Sie den Wert für das Merkmal im Feld Wert für ausgewähltes Merkmal eingeben.

    Wenn Sie den vorhandenen Wert im Feld Wert für ausgewähltes Merkmal eingeben löschen möchten, klicken Sie auf Löschen.

  9. Klicken Sie auf die Eingabetaste, um den geänderten Wert in die Spalte Wert in der Liste Merkmale/Werte zu verschieben.
  10. Klicken Sie auf Parameter, um die Liste der Merkmale zu aktualisieren, deren Werte Sie als Programmparameter verwenden möchten.
  11. Klicken Sie auf Aktualisieren, wenn Sie alle Werte geändert haben.

    Wollen Sie das Fenster schließen, ohne das Programmedateiobjekt zu aktualisieren, klicken Sie auf Abbrechen.

Programmzuordnung mit Hilfe der Befehlssprache aktualisieren

Mit der Befehlssprache von Information Catalog Manager können Programme zur Bearbeitung von Objekten aktualisiert werden. Programme werden wie andere Objekte mit Hilfe der Befehlssprache aktualisiert. Weitere Informationen enthält der Abschnitt Objekt aktualisieren.

Zuordnung eines Programms für eine Objektart aufheben

Sie können die Zuordnung zwischen einem Programm und einem Objekt der angegebenen Objektart mit Hilfe der Information Catalog Manager-Fenster oder der Befehlssprache aufheben.

Zuordnung eines Programms zu einer Objektart mit Hilfe der Information Catalog Manager-Fenster aufheben

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster "Informationskatalog" auf das Symbol Objektarten.
  2. Klicken Sie auf Öffnen als --> Symbolliste.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol der Objektart, für die die Programmzuordnung gelöscht werden soll.
  4. Klicken Sie auf Programme zuordnen.

    Das Fenster Programme wird angezeigt. Es enthält eine Liste der Programme, die der ausgewählten Objektart derzeit zugeordnet sind.

  5. Klicken Sie in der Liste auf das Programm, dessen Zuordnung Sie löschen wollen.
  6. Klicken Sie auf Löschen.

Zuordnung eines Programms zu einer Objektart mit Hilfe der Befehlssprache von Information Catalog Manager aufheben

Um die Zuordnung zwischen einem Programmdateiobjekt und einer Objektart mit der Befehlssprache zu löschen, müssen Sie das Programmdateiobjekt löschen, das diese Objektart bearbeitet.

  1. Geben Sie in die Befehlssprachendatei folgende Zeilen ein:
    ACTION.OBJINST(DELETE)
    OBJECT.TYPE(PROGRAMS)
    
  2. Geben Sie unter Angabe der UUI-Merkmale und der UUI-Merkmalswerte des zu löschenden Objekts folgende Zeilen ein:
    INSTANCE.SOURCEKEY(UUICLASS(Programmklasse)
         UUIQUAL1(Kennung)
         UUIQUAL2(Kennung)
         UUIQUAL3(Kennung))
    

Geben Sie nur die UUI-Merkmale ein, für die im Informationskatalog Werte vorhanden sind. Sie müssen darauf achten, daß alle Merkmale und Werte nach dem Schlüsselwort SOURCEKEY vollständig in einem Satz runder Klammern eingeschlossen sind.


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