几何图形的维数可以是 0、1 或 2。这些维数列示如下:
点和多点子类的维数均为零。点表示可用单个坐标创建的维数地形, 而多点子类表示必须用一簇分离坐标创建的数据。
线条和多线条子类的维数均为 1。 它们存储路段、支流系统以及自然界中任何线性的其他地形。
多边形和复合多边形子类的维数均为 2。其周边包围一个可定义区域 (如森林、小块陆地和水体)的地形可以用多边形或复合多边形数据类型来描绘。
维数不仅在作为子类的特性时很重要, 而且在确定两个地形的 Spatial 关系方面也起重要作用。所产生的地形的维数确定操作是否成功。DB2 Spatial Extender检查地形的维数以确定应该如何比较这些地形。
ST_Dimension 函数接受几何图形,并以整数形式返回其维数。有关更多信息, 参见ST_Dimension。