用户指南和参考
多边形是存储为点序列的二维表面,
该点序列定义该表面的外部边界环以及 0 个或多个内部环。多边形的环不能重叠。因此,
根据定义,多边形总是简单的。 多边形通常定义小块陆地、
水体和其他具有 Spatial 范围的地形。
图 11. 多边形.
- 其边界由一个外部环定义的多边形。
- 其边界由一个外部环和两个内部环定义的多边形。内部环之内的区域是多边形外部的一部分。
- 合法多边形,因为环在单个切点相交。
外部和任何内部环定义多边形的边界,
环之间的包围的空间定义多边形的内部。多边形的环可以在切点相交,
但从不交叉。除从超类几何图形继承的其他特性之外,
多边形还具有面积。
处理多边形的函数:
-
ST_Area
- 接受多边形并返回其面积(双精度数)。有关更多信息,参见ST_Area。
-
ST_ExteriorRing
- 接受多边形并返回其外部环(线条)。有关更多信息,
参见ST_ExteriorRing。
-
ST_NumInteriorRing
- 接受多边形并返回该多边形包含的内部环数。
有关更多信息,参见ST_NumInteriorRing。
-
ST_InteriorRingN
- 接受多边形和索引,并返回第 n 个内部环
(线条)。有关更多信息,参见ST_InteriorRingN。
-
ST_Centroid
- 接受多边形并返回多边形范围的中心点。有关更多信息,
参见ST_Centroid。
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ST_PointOnSurface
- 接受多边形并返回保证在多边形表面上的点。有关更多信息,
参见ST_PointOnSurface。
-
ST_Perimeter
- 接受多边形并返回多边形表面的周长。有关更多信息,
参见ST_Perimeter。
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